Обсуждение:Илюша хочет поиграть

Материал из Мракопедии
Перейти к: навигация, поиск

Месяц кальмарных фанфиков объявляю открытым!--Корыто (обсуждение) 17:24, 2 ноября 2021 (MSK)

Месяц остроумных комментаторов, связывающих любой сюжет, в котором задействованы игры, с кальмарами объявляю открытым! God is an astronaut
Зря язвишь. Стоит какому-нибудь говну хорошенько хайпануть, как сразу появляются толпы подражателей, которые, по собственным словам, "не-не, так совпало, мы не специально". — Висельный Птиц
Обратите внимание: на адекватную и конструктивную критику я реагирую только положительно, в чём Вы можете убедиться лично, пролистав обсуждение ниже. В данном случае я ответил колкостью на колкость, ничего более. Что касается подражания - повторюсь: прекрасно понимаю причины, из-за которых рассказ сравнивают с иными произведениями в том же духе, в какой-то степени был даже готов к ним, хотя иногда они откровенно притянуты за уши. God is an astronaut
Конструктивная критика и тем более потребность у кого-то в ней — два распространенных мифа. Да, в социуме мы создаем видимость, что прислушиваемся к хотелкам окружающих, но на деле продолжаем поступать так, как нам хочется. И это касается, конечно же, не только творчества. — Висельный Птиц
Это Ваше мнение (уверен, Вы в нём не одиноки) и Вы имеете на него право. Но для меня грамотная критика - это способ увидеть минусы моих работ, которые я сам по неопытности или невнимательности могу упустить. И для меня она иной раз имеет даже большую ценность, чем хвалебные отзывы, позволяя развиваться и прорабатывать слабые стороны. God is an astronaut
Сдается мне, ты немного путаешь критику и фактические замечания. Если я скажу, допустим: "Вот здесь орфографическая ошибка, а здесь персонаж уминает стейк, хотя по сюжету вегетарианец", — это будут фактические замечания. Разумеется, они не обидны и действительно помогают улучшить произведение, устранив те или иные объективные недостатки. Критика же субъективна и потому ничего конструктивного в ней не может быть по определению. Критика — это когда я пришел в твой дом, стал тыкать по сторонам пальцем и говорить: "Здесь ковер безвкусный, здесь мебель неудобная, здесь плохо, здесь я бы по-другому сделал". И ты в ответ киваешь, но про себя совершенно справедливо думаешь: "А не пошел бы ты в задницу, критик хренов, без тебя как-нибудь разберусь, как мне жить". Никто не любит критику, а те, кто говорят, что любят, не любят больше остальных. — Висельный Птиц
Какая-то вольная трактовка, имхо. В таком случае и понятие "положительная критика" превращалось бы в парадокс из двух взаимоисключающих слов, тем не менее оно существует. Тут всё зависит от личного восприятия и интерпретации самого слова, наверное. Совершенно ясно, что я подразумевал именно то, что Вы называете фактическими замечаниями. God is an astronaut

Офигеть как навевает игру в головоногого.

Буду оригинальной. Герой создаёт инди-игру со множеством уровней, чтобы поделиться тревожными воспоминаниями и успокоить свою психику. Кроется ли в этом намеренная отсылка к чёрнозеркальному «Брандашмыгу» или у меня просто СПГС, я не знаю. Но «Брандашмыга» невольно вспомнила. --Евгеша1990 (обсуждение) 01:03, 3 ноября 2021 (MSK)

Да хрен с ним, с кальмаром. Ахуенно же. Я в восторге, если честно --SAllivan (обсуждение) 06:40, 3 ноября 2021 (MSK)

Благодарю за отклик! God is an astronaut

Отлично, просто отлично. Спасибо автору. --Артём (обсуждение) 11:40, 3 ноября 2021 (MSK)

Спасибо Вам! God is an astronaut

Неплохая история, но уж точно не заслуживающая тех дифирамбов, что ей напели в ИМ. Так, здесь совершенно лишний сюжетец о разошедшихся родителях и отдельно – об отце. Его откровения с успехом могла бы произнести мать, если не сводить её в могилу. Тогда рассказ выиграл бы приличный объём и стал бы не таким нудноватым. Написано ведь очень тускло, невыразительно. Есть проблемы с достоверностью: ну да, пропало около сотни человек в небольшом радиусе, так и хрен с ними, не будем искать (объяснения, что это Илюша так захотел, лучше бы не было, т.к. это делает пупса всевластным демиургом, что убивает интригу). И этот приевшийся антураж: полуразрушенный детский лагерь, большая голова пупса (у Германа в этом месяце похожее есть), трогательная девочка, которую надо спасти, яма с осколками (вспомним яму со шприцами из «Пилы 2», кстати, там таймер тоже на 3 минуты стоял, ну вы поняли…). То есть паста не показала оригинальной работы с детальностью, а замутила понатыренный паштет. И как бы автор ни отпирался от «Игры в кальмара», это именно она. Сходство не в детских забавах на смерть, а в том, что это не игры (как и в сериале), а просто испытания. Илюша ни хрена не играет. Он глумится. В рассказе нет того напряжения истинной игры, когда пупс может расправиться с тобой именно из-за какого-то тайного несоответствия, ибо это несоответствие как и в любой игре призрачно, непонятно ни воде, ни участникам. Вот что пугало бы. Вместо этого читателю подсовывают кровавистые испытания типа фигур на дощечках. «Игра в кальмара» занималась той же фигнёй: не играла с участниками, а тупо ставила их в бредовую ситуацию безысходного выбора. Автор (видимо, даже этого не понимая) пошёл по тому же пути. Да, это впечатлит публику (как впечатлила её «Игра в кальмара»), но в сущности это обман и пагуба. Из плюсов – Илюша, присказка «Илюша хочет поиграть», тема с лампочками, атмосфера недосказанности и таинственности, как и вообще вечной такой близости НЁХ-а. Итожим: неплохая паста (объективно), но не «ух» чтобы прям.

Ауч! Больно. Но искренне благодарю за адекватную и взвешенную критику, которой подчас не хватает. Сюжетная ветка с отцом самого смущала. Согласен с тем, что она кажется лишней и лишь раздувает объём. Но что-то исправлять уже не вижу смысла. Предпочитаю учиться на своих ошибках. Надеюсь, что будущие мои истории понравятся Вам больше) От сравнений с "Игрой кальмара" и прочими вселенными, в которых задействована тема игр, я не открещиваюсь. Прекрасно понимал, что их не избежать. God is an astronaut

Мне лично понравилось, но есть логическая ошибка в повествовании. каким образом Константин догадался о том что ему в том письме нужно было написать именно про песочницу, так как только о ней помнил ГГ? У Илюши ведь было много "игр" помимо неё. А сам ГГ признаётся читателю что не включал уровни с песочницей в свою инди игру. Тем более Константин сам спрашивал о том какую игру он лучше всего помнит у ГГ уже перед расставанием. И тот сказал о песочнице и что помнит только о ней из постоянных снов. Так же странно что Константин сразу понял что ГГ мучают кошмары как и его. Может быть ГГ просто помнил об играх с Илюшей и по памяти запилил игру, без снов. Да и его история про игру наоборот так же как будто лишняя. Да конечно жуткий челендж и очень сложный. Но в самом повествовании совсем не двигает сюжет. Можно было бы добавить последующий флешбэк о то как герой и его подружка участвовали в нём. Это пошло бы на пользу. И добавило бы 13 летней девочке оснований спасти малознакомого ребёнка и принести себя в жертву. Ну типо через многое прошли вместе. А так всё круто. --Casco (обсуждение) 13:17, 4 ноября 2021 (MSK)

Упоминание Константином песочницы и тот факт, что ГГ в неё играл - скорее совпадение. Для Константина это была отчаянная попытка действительно привлечь внимание Михаила, он назвал игру наугад и это сработала. Кто-то скажет, что подобного рода совпадения недопустимы, но жизненный опыт показывает: иногда реальные истории, в которые сложно поверить, целиком и полностью выстроены на таких вот совпадениях и случайностях. Что касается догадки о снах, тут всё сложнее. Этот момент я действительно не предусмотрел. Благодарю за Вашу конструктивность и оценку! God is an astronaut

Анон тремя абзацами выше выразил/а все мои претензии к рассказу, кроме одной важной детали от которой,если честно, хотелось просто головой об стену убиться при прочтении. "Так ты ни черта не помнишь? – он подаётся вперёд, чуть склонившись над столом. – Или твои мозгоправы тоже пытаются убедить тебя в том, что ты всё выдумал?" Или "Почему сейчас? – вдруг задаётся вопросом отец. – Почему спустя столько лет тебе вдруг понадобились ответы? Что если мы с мамой хотели защитить тебя? Как и твой разум, по какой-то причине избавившийся от этих воспоминаний." Ну и такая вот драма по всему тексту. Автор, люди в жизни не разговаривают как персонажи в этом рассказе. Так прямая речь может выглядеть только в криво переведенном реддито-говне или американских фильмах с кринжовым дубляжом, потому что переводчики не умеют в адаптацию. Из-за этого рассказ выглядит ещё большей солянкой из штампов, а так можно было бы закрыть глаза на то, что ты "не сплагиатил,а вдохновился" кокольмаром и прочими блокбастерскими ништяками.--KJones (обсуждение) 08:50, 9 ноября 2021 (MSK)

Диалоги не мой конёк, каюсь. Работаю над этим. Хотя излишнее стремление к тому чтобы герои говорили "как в жизни" не особо разделяю. Но это уже субъективщина. Благодарю за отзыв. God is an astronaut

Мне очень понравилась эта история, получила большое удовольствие от языка повествования и от сюжета. ГГ вызывает симпатию. В общем здорово, спасибо)--Fulltummy (обсуждение) 10:24, 9 ноября 2021 (MSK)

Это Вам огромнейшее спасибо! :) God is an astronaut

Т.е. персонаж всегда помнил, как вместо игры спрятался в песке. Илюшу подобное не смущало, хотя это, по идее, жульничество. Но из-за лампочки главный герой боится наказания? (На тему комментариев выше: мне вообще GANTZ вспомнился. Условности "жанра", видимо.) --Ярлык (обсуждение) 14:45, 12 ноября 2021 (MSK)

Классная история, друг, прочёл с большим удовольствием. Но почему именно капельницы?

Рассказу не повезло выйти через несколько месяцев после "Кальмара". Из общего здесь вижу только сеттинг детских игр, в очтальном совпадения выглядят натянутыми. Из недочётов рассказа хочу отметить следующее: Константин напоминает в письме ГГ именно о песочнице, хотя ГГ утверждает, что никаких прямых отсылок именно к этой локации он не делал. Самому Константину снится Игра наоборот и о том, что ГГ снится именно песочница он, судя по последующим вопросам, не знал. Поэтому этот момент выглядит роялем в кустах.

P.S. Увидел, это уже отметили выше.--Grey (обсуждение) 00:40, 28 ноября 2021 (MSK)

Угу. А потом Илюша подрос (L0L), захотел стать полицейским, и кто-то из новых жертв сделал про него еще одну инди-игру. Militsioner называется, ага.

Честно, как только в рассказе появился огромный пупс, раздающий задания, я так и не смог выкинуть ассоциацию с "Игрой в Кальмара" из головы.

Понравилось, очень качественно написано. Мне напомнило больше не "Игру в кальмара", которую здесь упоминали, а "Убик" Филипа Дика. Из недостатков только, что так и не понятно, как этим бабке с дедом удавалось похищать взрослых людей.

Про этих ваших кальмаров я ничего не знаю (да, на свете всё ещё есть те, которые не смотрели и не собираются), и первым делом отчего-то подумалось про Binding of Isaac. ZerothSense (обсуждение) 19:09, 6 апреля 2022 (MSK)